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西口正人:以「Sketch Town」把生活帶進畫作
在這個夏日裏,ifc與國際知名的日本藝術團體teamLab合作,舉行這次數碼藝術裝置活動「Sketch Town」,讓孩子們在這裏繪出3D的畫作

你有否曾走過ifc的中庭上,疑問為何會出現了巨大的黑色屏幕,顯示着道路與卡通造型的大廈、小孩子們興高采烈地在白色紙張上繪畫着一幅幅的圖案、把畫作中的的車子逐一搬上屏幕之上?

在這個夏日裏,ifc與國際知名的日本藝術團體teamLab合作,舉行這次數碼藝術裝置活動「Sketch Town」,孩子們在這裏繪畫的畫作,將會轉化成3D形態,出現於屏幕內的虛擬3D城市之中。TeamLab Kids總監西口正人亦於香港和大家分享teamLab在這個計劃所擔演的角色及如何創作這次滿載樂趣的活動。


可否和我們說說你的背景及你在teamLab所擔任的角色?

作為teamLab Kids的總監,我在公司裏的職責主要是聆聽顧客及客戶們的意見,並給予公司內的工程人員一些意見,來提升各項工作的質素。同時我亦負責把公司的藝術作品推廣至全球每個角落。


為甚麽會從IT行業轉至藝術界發展?

由於teamLab的老闆很希望我加入teamLab,並不斷地邀請我加入成為其中一份子,我當時第一個反應是拒絕的,因為工資方面將會大幅削減。但後來我想想,成為teamLab的一份子,定必是一件非常有趣的事情,而且前途亦一遍光明,因此我最後決定加入其中。


老闆有說過些甚麽讓你決定改變?

teamLab的CEO跟我說:讓我們一起創造新意吧!雖然只是寥寥數字,卻啟發了我的思緒。


是誰提出「Sketch Town」這個意念的?

這個意念是我們團隊一起構思的!之前我們試過「Sketch Aquarium (水族館)」創作,而我們可以想像出構建一個城市比水族館應來得更有趣更別具特色,因此我們結集了所有意見後,就創造了「Sketch Town」這個項目。




建立這個展覽活動期間,有沒有遇到一些挑戰或難題?

我們一直保持更新各項元素,以免參觀者失望而回。例如上次我們沒有把怪獸放進「Sketch Town」之內,但今次會把怪獸加入,這一點倒很受小朋友的歡迎,他們在「Sketch Town」內遇到怪獸時,真的表現得很高興,並會一同對抗怪獸呢!我希望不斷注入快樂的元素於當中,這就是我認為最大的挑戰了!


有沒有在其他國家裏進行過類似的展覽?

若以活動來說,大部份活動基本上也具備同樣的元素;但以永久性活動來說,則有新加坡藝術博物館。我們把濱海灣金沙酒店放進背景之中,而繪畫的方式在不同國家之中亦各有特色;就以香港為例,香港的孩子們會把包裝飲品表達成大廈的外型,但在日本,孩子們不會常常飲用包裝飲品,大多數會以罐裝飲品代替,因此日本的學生們喜以罐裝飲品來展現大廈的外型。至於在意大利,很多男性也喜歡寫情書,寫後並把其掃描送給女友。這就是不同國家各自不一樣的繪畫風格。

今次的展覽富有教育意義,你認為孩子們在當中能學到甚麽?


首先,孩子們所畫的畫作會變成3D,因而他們能從中學習到如何把2D變成3D,並把3D畫作搬上大屏幕之上。在屏幕畫面中,他們能領悟到怪獸、車輛、大廈等之間的關係,在「Sketch Town」之中,每個主體都有其自己擔任的角色,例如當怪獸燒毁了所有房屋後,起重機便會出動修補房子;而太空船則負責殺死怪獸拯救這個城市,因此小朋友們亦能學習到每個角色間的不同關係。

teamLab讓你最驕傲的時刻是甚麽?


我的老家在大阪,當teamLab在大阪舉行裝置藝術活動時,那一刻便是我最驕傲的時刻!舉個例子來說說吧!草間彌生是日本知名的藝術家,當她舉行展覽時,即使每次也有很多其他人幫忙參與,但每次活動的名稱,也只會以草間彌生的名字命名:但teamLab的每個展覽,也不會使用CEO的名字,而是會以teamLab這個團隊為主幹,這點讓我深深感到自己是屬於teamLab的一員外,也是當中一名藝術工作者。















你最欣賞的藝術家是誰?

我衷心地欣賞的日本藝術家是村上隆,他給予teamLab一個機會,在他的展覽中作出展出,即使teamLab在開初建立時沒有甚麽知名度,但他仍然願意給予teamLab機會,讓我們把意念放進他在國立台灣博物館Kaikai Kiki 畫廊舉行的展覽之中,藉着他的光環,我們贏得了各界的認同,所以我對他真的很感激,亦誠心欣賞他的作品。


你有沒有小朋友?

沒有呀!我連女朋友也沒有呀!但我是很喜歡小朋友的呢!




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